第(3/3)页 最后他走一步,你也跟着软件里面的电脑旗手走一步,很快对方就会因为你的“高超棋艺”而敬佩不已。 别问秦锋是怎么知道的,当时隔壁家的小伙子,跟自家爷爷下棋的时候就用了这招,几乎逢场无敌手,百战百胜,他爷爷逢人就夸自己孙子“世界棋王”。 后来东窗事发,这可怜的小伙子被愤怒的爷爷,追了差不多有十八条街,哀嚎惨叫之声可谓不绝于耳。 而秦锋对自己的人工智能,也就是烽火的学习算法,也是采用了跟象棋以及围棋差不多的同样的运算逻辑。 这套强大的运算逻辑,被秦锋起名为“千里江山图”,寓意是当今世界上整个互联网,都是秦锋的江山。 看,那是什么? 那不是互联网么? 错,那是朕的江山! 秦锋的这套“千里江山图”的学习运算逻辑,几乎是领先了海外友人近乎一个世纪之多。 如果非要用一个例子来证明的话,那么国际象棋棋盘上能够产生的不同,可能大约是10的46次方,而围棋却有10的170次方左右。 两者对比相当于,你考试前所复习的范围,以及这一次考试的范围这么大的区别。 而无论是什么玩意,要考验算力,以及学习运算逻辑,以及交互能力等等方面,绕不过去的一个坎就是“棋”。 你棋子能下好了,能随机应变了,那么你的这套运算逻辑就不会太弱,至少也是顶级的存在。 而所谓的人工智能的“情绪化”,“懂感情”等方面,根本就离不开最底层的运算逻辑,而最底层的运算逻辑,也绕不开“棋子”这玩意。 第(3/3)页